10. Верю не верю
Суть ивента: GM набирает игроков (количество по желанию), телепортирует их на закрытую арену. Игроки становятся по линии, после этого, GM уходит в инвиз, и задает вопрос одному из участников : "Верите ли Вы, что я стою за вашей спиной?" Игроку остается лишь ответить "Да" или...